Skip to content

键盘

允许您的游戏响应键盘输入。请注意,这在触摸设备上的屏幕键盘上无法使用:在制作移动/触摸屏设备游戏时,请使用与触摸相关的条件。阅读更多解释

条件

任意键按下 检查是否有任意键被按下

任意键释放 检查是否有任意键被释放

按下按键(文本表达式) 检查通过表达式结果检索到的按键是否被按下

释放按键(文本表达式) 检查通过表达式结果检索到的按键是否刚刚释放

按键被按下 检查是否有按键被按下

按键被释放 检查是否有按键刚刚被释放

表达式

表达式

描述

LastPressedKey()

获取最后按下的键盘键的名称


此页是关于GDevelop,面向所有人设计的开源、跨平台游戏引擎 键盘 _特性的自动生成参考页面。