键盘
允许您的游戏响应键盘输入。请注意,这在触摸设备上的屏幕键盘上无法使用:在制作移动/触摸屏设备游戏时,请使用与触摸相关的条件。阅读更多解释
条件
任意键按下 检查是否有任意键被按下
任意键释放 检查是否有任意键被释放
按下按键(文本表达式) 检查通过表达式结果检索到的按键是否被按下
释放按键(文本表达式) 检查通过表达式结果检索到的按键是否刚刚释放
按键被按下 检查是否有按键被按下
按键被释放 检查是否有按键刚刚被释放
表达式
表达式
描述
LastPressedKey()
获取最后按下的键盘键的名称
此页是关于GDevelop,面向所有人设计的开源、跨平台游戏引擎 键盘 _特性的自动生成参考页面。