Skip to content
  1. 安装和设置

GDevelop是一款适合所有人使用的免费、开源、跨平台的游戏引擎 - 您无需了解如何编码即可创建自己的第一个游戏。它既可用于业余项目,也可用于盈利性的游戏制作。

要获取GDevelop的副本,您可以访问下载页面,其中提供了Windows、Mac OS和Linux的发行版。

如果您不想安装任何东西,也可以在浏览器中尝试在线编辑器。但是,建议您仍然下载完整版本进行本教程。

接着我们继续进行Windows安装 - 点击Windows按钮开始下载适用于此操作系统的安装程序。

单击按钮后会弹出窗口,点击“保存”将开始实际下载exe文件。下载完安装程序后,转到保存它的文件夹,双击它以启动安装过程。

等待过程完成后,转到新安装的所有程序所在的位置,双击GDevelop应用程序以启动编辑器。您将在启动页面的欢迎屏幕上受到欢迎。在这里,您可以查看游戏模板、教程视频和使用该引擎制作的其他游戏。

在屏幕右上角的此页面上,您可以打开已经存在的项目,或者创建一个新项目 - 我们选择第二个选项。

点击后将显示一个弹出窗口,您可以在其中为新项目命名。命名后按“创建项目”开始。

点击“创建项目”按钮后,我们会看到新项目,并且“项目”窗口应该出现在左侧面板上。从那里,选择“游戏设置”进入我们的游戏的基本配置。

我们游戏的名称是“Geometry Monster”,窗口尺寸为640像素宽,960像素高 - 这将创建一个适合移动设备纵向模式的游戏区域,稍后我们会确认这一点。您可以在下方的“作者”字段中输入您的姓名或昵称。

向下滚动时,会有一个选项可指定“设备方向” - 我们选择“纵向”模式,这样我们就能通过单手握住手机并点击屏幕来玩游戏。

我们还将把“全屏”选项更改为“游戏大小不变”,因为这将稍后处理。

在输入所有信息到相应字段后,您可以点击“应用”保存这些设置。 ➡️ 下一部分:2. 创建第一个场景