Screenshot extension
此扩展允许你将正在运行的游戏截图保存到指定文件夹中。
注意:从GDevelopundefined.0.0-beta92版本开始,截图操作不再是一个扩展。只需添加一个操作并搜索screenshot
,或者转到其他操作
/截图
/截图
。
操作
截图
使用此操作将当前游戏窗口中绘制的所有内容保存为_png_文件。
参数:
保存路径:应将截图保存到的文件路径。
保存路径需要是文件系统上的绝对路径(例如Windows上的'C:\MyFolder\MyScreenshot.png')'
不支持相对路径。
注意
为了创建一个在所有支持的平台上运行的游戏,你应该使用文件系统扩展中的特殊文件夹,并与路径分隔符一起使用。这些自动确定常见文件夹(如_Pictures_、Documents_或_Desktop)的路径。您可以在这篇文章中了解更多详情。
示例
此路径:
<FileSystem::PicturesPath>() + <FileSystem::PathDelimiter>() + 'my_screenshot.png'
将截图保存到Windows、Linux和MacOS上的_Pictures_文件夹中。
参考
所有操作、条件和表达式都列在截图扩展参考页面中。