Skip to content

GDevelop Season of Docs

Season of Docs

Season of Docs 是一个将开源社区和技术撰稿人社区连接在一起的倡议。2019年,在首届活动中,GDevelop 成为其中一个项目

GDevelop 是一款允许任何人创建游戏的_开源_ 游戏开发 软件。使 GDevelop 独特且易于使用的是事件系统

每个月有_数万用户_使用 GDevelop 创作游戏。许多用户是第一次接触游戏制作。其他更有经验的用户则使用引擎创建令人印象深刻的游戏

2021年活动的想法

危险

本部分正在进行中,因为 Season of Docs 2021 尚未宣布。

提示

这些想法_不是_详尽无遗的。请随时提出您自己的想法!或将想法组合成您自己的想法。

为初学者设计最佳学习体验 🤓

  • 评估 开始使用 GDevelop 的页面的质量,以及最受欢迎的文章,然后设计和(重新)撰写页面,为新用户提供最佳体验。
  • 目前初学者的推荐阅读是从此页面开始。
  • GDevelop 致力于让每个人都能访问... 因此入门过程非常重要!

我们将感谢您提供关于可以写、重写以及可以集成到软件中的内容的想法。导师和开源贡献者将能够直接从应用程序中链接到您的页面。

关于在 GDevelop 中制作自定义行为的教程

  • 撰写一个新的逐步教程,解释如何制作“行为”。什么是行为?它是为游戏对象创建新逻辑的一种方法!已经有一个关于此的页面,但它比较基础。
  • 在 GDevelop 中,行为很重要,因为它们允许快速创建原型并为对象提供功能。作为这个新教程的一部分,您可以使用在 GDevelop 中使用的易于学习的事件系统创建自己的行为。

这个项目是学习更多有关制作游戏的好方法!

改进的维基页面 📚

  • 通过检查每个对象、事件、行为是否在文档中有所涵盖,并通过新示例、链接和解释改进每个页面来改进现有文档。
  • 参见对象页面。
  • 这些页面将非常有用,因为软件在编辑器内部为所有功能提供了“帮助”链接。用户可以通过单击“帮助”来了解更多关于任何功能的信息。

全新教程 🚀

  • 撰写一个新的逐步教程,解释如何创建一个游戏。我们已经在维基上有两个完整的教程了,但它们相当基础。
  • 查看一个现有教程作为示例
  • 游戏主题可以是任何听起来有趣的东西:太空射击游戏、无尽奔跑游戏、像城堡尼亚一样,或是动作游戏等... 导师将帮助您开始使用软件和制作游戏。

对于教程来说,找到一个相对较小的游戏非常重要,以便教程可以从头到尾地覆盖它 - 但它需要看起来不错且有趣(我们可以使用像 itch.ioopengameart.org 这样的网站上的素材包)!

完善的扩展开发人员指南

  • 扩展是 GDevelop 的重要部分。它们提供用户在游戏中使用的大多数功能。完善GitHub 上的文档,以解释如何为软件创建新扩展。
  • 另请参见维基页面。这将有助于鼓励新人贡献到游戏引擎。

在各种平台上发布游戏的文档和教程 🌍

  • 创建更多关于在市场、游戏网站和应用商店发布游戏的文档。这是一个非常重要的主题。用户喜欢创建游戏,但如果游戏没有被发布,就不算完成!
  • 维基上已经有一些文档,但是更多的逐步教程和关于市场(Kongregate、Itch.io、Facebook Instant Games 等...)或应用商店的详细解释将会非常有用!

这些文章/文档甚至可以紧密集成到 GDevelop 应用程序中。导师将能够在 GDevelop 中进行更新。

2019 和 2020 年版本的结果

2020 年的版本由 Deniz Karakay 和 David Turnbull 担任技术撰稿人。Deniz 制作了一个新教程,解释如何制作太空射击游戏

2019 年的版本结果是_撰写了一个新教程,感谢提交建议的每个人!

关于 GDevelop 开源项目、组织和导师

GDevelop 仓库可在 GitHub 上找到,了解更多关于该软件并下载它。

📣 Season of Docs 2019 的参与已在 Twitter) 上宣布。

👋 导师将是 4ian!# 开始吧!

请阅读Google Season of Docs上的技术作家页面。在探索阶段结束后,即2020年6月9日,可以提交官方申请。

如果您有具体问题,请随时联系4ian(您可以在我的GitHub页面找到我的电子邮件,在论坛上发送私信或发送Tweet)。

感谢您考虑帮助GDevelop! ❤️

常见问题

我是否可以在Google Season of Docs中为GDevelop做贡献,即使我以前没有编码或技术写作经验,但以前使用过GDevelop?

是的!您将在正式项目开始之前使用GDevelop,逐渐熟悉。其中,8月将有一个称为“社区约束”的期间。

我应该如何表达我对贡献项目的兴趣,应该向谁表达?

提交官方申请!找到链接:https://developers.google.com/season-of-docs/docs/tech-writer-guide 请联系我们(在GSoD网站的organizations list中找到电子邮件),以详细讨论您的项目意向。

提案应包括什么?提案的格式是什么?

首先,请阅读这里的指南:https://developers.google.com/season-of-docs/docs/tech-writer-application-hints

  • 您的经验和背景信息。告诉我们您是否有与GDevelop(现有教程、游戏等)或游戏开发一般有关的经验:)
  • 您所要做的事情的描述,为什么有趣,您将包括什么等等...
  • GDevelop项目的GSoD肯定会是_标准长度_。
  • 没有特定格式 - 您是技术作家,所以由您判断什么最好:)

将会提供足够的帮助吗,考虑到我将为文档编写贡献而不是项目?

绝对会,文档对于GDevelop至关重要,因此软件的作者/维护者将能够支持您,并将定期与技术作家进行沟通以帮助。

有多少技术作家可以参与?

不幸的是,只有1位。请注意,已经可以参与教程和文档编写!如果您在wiki上创建帐户,您可以编辑现有页面以改进它们,或者创建新页面进行教程。

GDevelop需要什么?

通过浏览wiki、教程、尝试GDevelop,并考虑最具影响力的项目。欢迎与我们联系,详细讨论您的项目想法!

对于技术作家,您正在寻找什么具体技能?

并不需要编程技能(Season of Docs不是关于编程,而是撰写文档)。您需要:

  • 完美的英语书写能力,无错误可读
  • 自主能力
  • 与游戏制作社区(GDevelop或更广泛的游戏开发社区)良好的互动

如果您:

  • 具有一些游戏创作技能(使用或不使用GDevelop)- 例如,创建新颖有趣的教程将很重要。
  • 熟悉GDevelop-至少确保熟悉编辑器的主要概念。

您能指导我应该在提案中包含什么吗?

不 :)作为技术作者,您需要自己深入了解GDevelop生态系统和现有文档,并根据自己的想法描述您认为最好做的事情。👍 如果您有具体想法,请随时联系,详细讨论您的项目和想法!