GDevelop的工作界面基于以标签形式显示的编辑器。这些编辑器使您可以更改游戏的不同部分。
主页
首次启动GDevelop时将显示主页。从主页上,您可以创建项目,加载先前保存的项目,或加载教程。
启动时,GDevelop将检查新更新。如果有新更新可用,将自动下载更新(除非在首选项中禁用)。
您可以点击关于GDevelop查看更新进度。
项目管理器
打开一个项目后,您可以点击左上角的按钮访问项目管理器。
项目管理器显示您游戏的结构:
使用项目管理器,您可以向游戏中添加新元素并打开编辑器。了解更多关于项目管理器的内容。
场景编辑器
打开一个场景(或外部布局)时,将打开与该场景关联的场景编辑器。在这里,您可以设计和构建游戏级别和菜单,通过向场景中创建和添加对象。列表中的第一个场景是游戏启动时加载的第一个场景。
事件编辑器
打开一个场景(或打开外部事件)时,也将打开与该场景关联的事件编辑器。在这里,您可以使用GDevelop的视觉无代码系统设置游戏逻辑,无需特定的编程知识或经验即可编程游戏。
屏幕左上角的菜单允许您打开、保存并发布游戏。
您还可以打开GDevelop首选项,或查看与您的GDevelop账户关联的资料。
界面主题
您可以根据个人喜好为界面选择不同的主题。要更改主题,请转到 文件->首选项。
查看首选项
您还可以创建自己的主题以使用和分享。在这里了解更多关于创建主题的信息。