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GDevelop的工作界面基于以标签形式显示的编辑器。这些编辑器使您可以更改游戏的不同部分。

GDevelop工作界面

主页

首次启动GDevelop时将显示主页。从主页上,您可以创建项目,加载先前保存的项目,或加载教程。

GDevelop主页

启动时,GDevelop将检查新更新。如果有新更新可用,将自动下载更新(除非在首选项中禁用)。

您可以点击关于GDevelop查看更新进度

项目管理器

打开一个项目后,您可以点击左上角的按钮访问项目管理器。

GDevelop项目管理器

项目管理器显示您游戏的结构:

游戏结构

使用项目管理器,您可以向游戏中添加新元素并打开编辑器。了解更多关于项目管理器的内容

场景编辑器

打开一个场景(或外部布局)时,将打开与该场景关联的场景编辑器。在这里,您可以设计和构建游戏级别和菜单,通过向场景中创建和添加对象。列表中的第一个场景是游戏启动时加载的第一个场景。

了解更多关于使用场景编辑器

事件编辑器

打开一个场景(或打开外部事件)时,也将打开与该场景关联的事件编辑器。在这里,您可以使用GDevelop的视觉无代码系统设置游戏逻辑,无需特定的编程知识或经验即可编程游戏。

在其使用页面了解更多,或查看关于事件的帮助

屏幕左上角的菜单允许您打开、保存并发布游戏

您还可以打开GDevelop首选项,或查看与您的GDevelop账户关联的资料

GDevelop界面

界面主题

您可以根据个人喜好为界面选择不同的主题。要更改主题,请转到 文件->首选项

查看首选项

您还可以创建自己的主题以使用和分享。在这里了解更多关于创建主题的信息。