Skip to content

打开项目后,您可以点击工具栏左上角的按钮来访问项目管理器。

访问项目管理器

项目管理器展示了您整个游戏的结构。

游戏结构

您可以点击每个类别旁边的小箭头来折叠和展开每个类别。

  • 游戏设置: 在这里,您可以自定义游戏的全球设置。例如,游戏窗口的默认大小或Android和iOS的包名。您可以在"属性"中查看所有设置。您还可以设置游戏的图标管理资源

  • 场景: 场景是游戏中的不同屏幕和级别。在GDevelop中,一切都是在场景中创建的。

  • 扩展: 通过创建自定义行为、新的动作、条件、表达式,甚至使用事件创建自定义对象,扩展GDevelop并使您的对象和逻辑更具模块化。要了解如何创建它们,在游戏中使用它们以及分享它们,请阅读更多关于扩展的信息

  • 外部事件: 外部事件是不与任何特定场景链接的事件表。您可以创建一个外部事件表,然后将其链接到游戏事件的任何位置。这允许开发者创建一次游戏逻辑,并在整个项目中重用该逻辑。

  • 外部布局: 与外部事件类似,您可以创建一个外部布局,用于在整个项目中需要使用的任何内容(如UI和菜单设置),然后将其加载到您选择的任何场景中。要了解如何使用它们,请参见外部布局