小行星
系列
下载艺术资源
这个示例中使用的艺术资源来自 https://www.kenney.nl/assets/space-shooter-redux
下载这些艺术资源并熟悉包含的内容。
在 GDevelop 中打开一个空白游戏项目
当你打开引擎时,你会看到这个屏幕。点击被标记为红色的按钮。
给项目命名
给你的项目一个名称,然后点击创建项目按钮。
添加一个场景
按照下面图片中突出显示的按钮添加一个场景。右键点击该场景进行重命名。然后左键点击场景打开它。
设置背景颜色
右键点击游戏场景的背景,点击“场景属性”。从那里,点击颜色选择器并拖动选择黑色。
检查游戏分辨率
打开项目管理器,进入游戏设置。选择属性,确保你的游戏分辨率是 800x600,或者首选的“黄金比例” 800x500。