GDevelop 5教程
这些教程是逐步指导,解释如何从头开始创建一个游戏:
提示
如果您是第一次使用GDevelop,请从这些教程开始是推荐的
社区教程:
推荐阅读以进一步学习:
GDevelop简短指南(“如何”)
以下指南提供了GDevelop的某些部分的解释。它们还向您展示了一些高级机制,以设计您的游戏:
- 如何为对象创建行为
- 如何在游戏中移动对象(所有不同解决方案)
- 如何在平台游戏中显示角色的跳跃和下落动画
- 如何在游戏中显示大背景
- 如何调试游戏性能差的问题
- 如何减小游戏的大小
- 如何处理复杂逻辑–有限状态机(FSM)
- 如何制作可切换状态
- 如何作为团队使用GDevelop(多个开发人员和队友)
- 如何使用Piskel导入精灵表图像
- 如何使用GitHub和GitHub Desktop备份和维护您的项目
- 如何更改事件表的动作和条件编辑器模式
- 如何为您的游戏添加实时排行榜
- 如何对齐文本
- 如何跟随玩家(或对象)进行摄影机跟随?
- 如何旋转对象?
GDevelop视频教程
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资源
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