Top Down Shooter-1
这个教程向您解释了如何在GDevelop中创建一个顶部射击游戏。如果您是初学者或以前从未使用过GDevelop,那么这可能是一个很好的开始。
在本教程中,您将学习如何:
- 创建一个新项目
- 创建一个新场景
系列
您正在阅读顶部射击教程的第1部分。
这个教程将帮助您开始使用GDevelop。您将创建一个顶部射击游戏,在此游戏中,玩家可以射击并杀死敌人。请注意,您可以阅读入门指南来获得该软件的概述。它解释了主要概念并描述了GDevelop的界面。
您可以在此处获取已完成的项目链接。
步骤1. 安装GDevelop
如果你还没有安装GDevelop
步骤2. 创建新项目
在开始时,您应该创建一个新项目。项目是用于构建游戏的精灵、声音、场景、行为等的集合。要创建一个项目:
- 启动GDevelop
- 单击创建新项目
- 为项目选择一个文件夹
- 单击空游戏
步骤3. 添加新场景
场景是显示在屏幕上的内容。它包含所有的用户界面、按钮、对象等等。在游戏中的一切都包含在场景中。场景就像一个世界,我们在其中构建一切。
要添加一个新场景:
单击顶部左侧的项目管理器按钮以展开项目管理器。
选择单击添加场景以创建一个新场景
单击场景以打开它
<note important>GDevelop在游戏开始时从顶部运行场景。因此,如果您想在游戏开始时显示菜单,请将菜单保持在场景列表的顶部。
步骤4. 添加玩家
一个场景包含许多对象。场景中的一切都是一个对象。GDevelop有许多类型的对象,您可以在游戏中使用。您可以在这里找到完整的列表。
如果您没有打开对象编辑器,请单击右上角的图标打开它。
GDevelop有一个资产商店,您可以在创建新对象时访问它。您可以在资产商店选项卡中找到它。 我们将使用来自资产商店的资产。
要从资产商店添加对象:
- 单击对象编辑器中的添加新对象
- 选择搜索资产商店
- 在搜索框中搜索"绿色角色3"
- 单击"GreenCharacter(3)"
- 单击"添加到游戏"
步骤5. 添加行为
行为就像对象的脚本。对象根据附加到它的行为而行动。要向玩家添加行为:
- 双击玩家
- 在对象编辑器中,转到行为选项卡
- 点击添加一个新行为
- 选择顶部向下移动
- 点击确定
步骤6. 预览您的游戏
我们要预览游戏以查找游戏中的错误。定期预览非常重要,以防止任何问题。要预览您的游戏,请单击工具栏中的预览按钮。现在,使用箭头键移动您的玩家。您会看到当您按下箭头键时玩家移动。这是由于我们向玩家添加的行为。
结论
在本部分中,我们创建了一个玩家,可以在任何方向上移动。在第2部分,我们将为我们的玩家创建一个枪,围绕他旋转。我们还将使摄像头跟随我们的玩家。